在炉石传说32.0.3版本中,丑恶的残躯这张卡牌有了重要调整,这对于众多玩家来说可是关键信息。
调整内容大揭秘
此次调整,丑恶的残躯的法力值消耗从3点变为了2点。别小看这1点法力值的降低,它带来的影响可不小。法力值消耗的减少意味着玩家能更早地打出这张卡牌,在前期的节奏把控上更具优势。
对卡组构筑的影响
对于依赖丑恶的残躯的卡组而言,这无疑是个利好。比如一些控制卡组,能更快地利用它来解场或者触发相关效果。原本可能因为法力值限制而无法及时发挥作用的战术,现在变得更加灵活。像一些围绕低费卡牌展开的combo卡组,丑恶的残躯2费的特性让它们更容易凑齐combo组件,从而在前期就能给对手造成巨大压力。
实战中的作用变化
在实战中,2费的丑恶的残躯能让玩家在第一回合或者第二回合就有更多的应对手段。如果对手前期铺场,玩家可以迅速打出丑恶的残躯进行清场,打乱对手的节奏。而且在一些需要抢血或者建立场面优势的对局中,提前打出这张卡牌也能为后续的进攻或防守打下良好基础。它可以更有效地解掉对手关键的低费随从,比如1/1或者2/2的杂毛随从,让自己的场面更加干净,以便更好地组织后续的进攻。
与其他卡牌的配合新思路
法力值消耗降低后,丑恶的残躯与其他低费卡牌的配合也有了新的可能性。例如与一些具有亡语效果的低费随从配合,能在清场的同时触发亡语,产生额外的收益。或者与一些能增强低费卡牌效果的法术配合,进一步提升丑恶的残躯在场上的作用。
丑恶的残躯在32.0.3版本的调整,无论是对卡组构筑还是实战操作,都带来了显著变化,玩家们需要重新审视这张卡牌在自己卡组中的定位,挖掘更多新的玩法和战术。
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